Podcast_Cirsmonte : une chaine pour écouter les Podcasts des écoles de Haute-Corse. Formation sur les Podcast à l’école avec Thierry Riera Tragu’Libru
Application utilisable directement en ligne, Seyes permet d’afficher au tableau numérique un fond de page de type cahier et d’écrire en cursive directement dessus à l’aide du clavier. Il est possible de souligner, modifier les fonds de pages ou la police d’écriture à l’aide du bandeau situé en bas de page. Cette application libre et gratuite, est […]
Des applications Android pour s’entrainer à calculer. Cliquez sur l’image pour accéder à l’application.
Des applications pour coder et programmer Coder et programmer de la maternelle au cycle 3 à l’aide d’applications Android. Cliquez sur l’image pour accéder à l’application.
1,2,3… codez Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des concepts de base de […]
Du matériel numérique en prêt est disponible pour tous les enseignants du département qui en feront la demande. La liste figure ci-dessous.
Digiflashcards est une application en ligne qui permet de créer des cartes mémos multimédias et interactives pour travailler le lexique, mémoriser des définitions… Il est possible de combiner texte, image et audio dans les cartes. Après la création de 5 cartes dans une même série, 2 types d’exercices sont générés automatiquement: QCM et réponse ouverte qui permet […]
Après avoir renseigné et envoyé ce formulaire, nous vous contacterons pour convenir des modalités de mise à disposition du matériel.
L’objectif de Digiview est de proposer un environnement de diffusion et de visionnage maîtrisé des vidéos YouTube dans la salle de classe en présence ou à distance en supprimant les publicités et en proposant une page minimaliste pour regarder les vidéos. En outre, Digiview offre également des outils additionnels pour les enseignants comme le découpage (sélection du moment de début et de fin […]
Voici quelques ressources pour travailler le squelette à l’école. Paperboard : le squelette humain C’est pas sorcier -SQUELETTE : Les sorciers tombent sur un os Pour générer un extrait d’une vidéo avec la Digitale : DIGIVIEW Exercice LearningApps : lien direct : https://learningapps.org/watch?v=pb0569qf524
Il existe différents outils de projection : VPI : VidéoProjecteur Interactif Le VPI peut utiliser n’importe quel tableau ou surface blanche existante. C’est le vidéoprojecteur qui contient un module interactif. Il faut lui associer un ordinateur. TNI : Tableau Numérique Interactif ou TBI : Tableau Blanc Interactif C’est un écran blanc interactif associé à un vidéoprojecteur. Un […]
ActivInspire est le logiciel Promethean destiné à gérer l’utilisation d’un tableau blanc interactif (TBI) ou d’un écran numérique interactif (ENI) de la marque. Ce logiciel s’organise autour d’une palette d’outils et de plusieurs navigateurs : pages (pour se déplacer rapidement dans la présentation), ressources (les fichiers de l’ordinateur), objets (les éléments présents sur la page sélectionnée), […]
Robba Nostra vise à stimuler la créativité, à développer les compétences en communication et à élargir les connaissances des élèves tout en les sensibilisant à l’importance des objets du quotidien. Les élèves sont invités à créer des podcasts d’une durée comprise entre 1 et 3 minutes, explorant l’univers fascinant des objets. Dix thèmes (un par […]
Finestra est un projet départemental qui vise à renforcer les compétences numériques à travers une activité créative , tout en stimulant l’expression personnelle des élèves. Finestra est un projet départemental qui vise à renforcer les compétences numériques à travers une activité créative, tout en stimulant l’expression personnelle des élèves. Les élèves sont invités à prendre […]
Le cadre de référence de compétences numériques, paru au Journal officiel le 30 août 2019 (décret n°2019-919), donne lieu à une certification des compétences numériques en fin de cycle 4 et au cycle terminal du lycée.
CANVA permet de réaliser des affiches, de créer des présentations, de faire des montages vidéo simples, de compléter, éditer ou encore modifier un fichier pdf, etc. Inscrivez-vous avec votre adresse électronique académique pour obtenir Canva Éducation gratuitement et accéder aux modèles gratuits. Pépite #2 ! CANVA permet de générer des images par Intelligence Artificielle gratuitement […]
Possibilité d’ajouter des images, du texte, du son. Un livre numérique réalisé à l’école Gaudin-Venturi :
Digiscreen est un fond d’écran interactif pour la salle de classe en présence ou à distance. https://ladigitale.dev/digiscreen Conçu pour accompagner les enseignants (de langues, notamment) dans l’animation de leurs cours, Digiscreen propose un ensemble d’outils pratiques sous forme de modules : En combinant les différents modules, les possibilités pédagogiques sont presque infinies ! Les tableaux peuvent être composés de plusieurs pages et […]