Une bibliothèque nomade pour l’apprentissage de la langue corse. Tragu’Libru, c’est une bibliothèque nomade de prêt comprenant une sélection de livres en langue corse, issus des dotations de Canopé et de l’ADECEC , deux conteuses numériques Bookinou et des casques. Ces conteuses offrent aux élèves la possibilité d’écouter seuls ou en groupe des histoires en […]
Voici une série de créations interactives clés en main réalisées par le pôle numérique de Haute-Corse afin de mieux vous accompagner dans vos usages pédagogiques.
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Pour conclure le travail mené en classe dans le cadre du déploiement du kit robotique, une journée robotique a été organisée avec les élèves des classes participantes […]
Un outil pour diversifier les apprentissages, motiver les élèves et les rendre acteurs de leurs apprentissages. Qu’est-ce qu’un podcast? Un podcast est un contenu audio numérique accessible à la demande sur Internet. Il peut prendre la forme d’émissions, d’interviews, de discussions ou encore de récits, couvrant une grande variété de sujets. Disponible sur des plateformes […]
Un parcours interactif à destination des élèves Le pôle numérique de Haute-Corse a réalisé un parcours interactif composé de cinq modules. Il a pour objectif de sensibiliser les élèves de cycle 3 à l’Éducation aux Médias et à l’Information.Les activités clés en main ont un format de 30 minutes chacune.Ce parcours est composé de cinq […]
Robba Nostra vise à stimuler la créativité, à développer les compétences en communication et à élargir les connaissances des élèves tout en les sensibilisant à l’importance des objets du quotidien. Les élèves sont invités à créer des podcasts d’une durée comprise entre 1 et 3 minutes, explorant l’univers fascinant des objets. Dix thèmes (un par […]
Finestra est un projet départemental qui vise à renforcer les compétences numériques à travers une activité créative , tout en stimulant l’expression personnelle des élèves. Finestra est un projet départemental qui vise à renforcer les compétences numériques à travers une activité créative, tout en stimulant l’expression personnelle des élèves. Les élèves sont invités à prendre […]