Durant le mois de juin, les élèves de cycles 2 et 3 des écoles de Haute-Corse sont invités à participer au Défi Programmation. À travers des activités débranchées, ils exploreront les bases de la pensée informatique. Chaque jour, ils relèveront des défis de programmation, faisant appel à leur créativité. Mission Flashmob (Cycles 2 et 3) […]
École Vincentellu D’Istria Biguglia La deuxième édition du mini salon de la culture et des jeux mathématiques de l’école Vincentellu d’Istria de Biguglia a eu lieu le mardi 6 mai. Cet évènement à l’initiative de l’équipe enseignante de l’école a pour but de promouvoir les mathématiques au travers d’une journée particulière placée sous le signe […]
Kit robotique cycle 3 Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Cet article présente les différentes actions mises en œuvre en Haute-Corse dans le cadre du déploiement du kit robotique cycle 3 . Avant […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Guidés par leur enseignante et accompagnés par le CPC de circonscription BCN référent Kit robotique, les élèves de l’école d’Oletta ont exploré les bases de la programmation […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Pour conclure le travail mené en classe dans le cadre du déploiement du kit robotique, une journée robotique a été organisée avec les élèves des classes participantes […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Dans le cadre de l’expérimentation « kit robotique cycle 3 », des ateliers itinérants « robotique » ont été mis en place en Haute-Corse. L’objectif de ces ateliers est de faire […]
Le vendredi 6 décembre, en collaboration avec la Communauté de Communes Marana Golo, la ville de Borgo et le pôle numérique de la DSDEN 2B, l’USEP de Haute-Corse a organisé une journée de sensibilisation au tri des déchets. Des élèves de cycle 3 se sont retrouvés au complexe sportif Paul Natali pour une journée riche […]
Cette page rassemble des ressources et des activités conçues pour soutenir les enseignants dans l’élaboration de séances pédagogiques intégrant la robotique. Étape 1 : passer d’une représentation magique et stéréotypée du robot à celle d’un objet complexe pouvant être programmé. Étape 2 : À travers des activités débranchées acquérir des notions de programmation (algorithme, programme, […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Avant sa mise en œuvre dans les écoles, le déploiement du kit robotique a nécessité une formation des formateurs et des conseillers pédagogiques de circonscription . […]
Des applications pour coder et programmer Coder et programmer de la maternelle au cycle 3 à l’aide d’applications Android. Cliquez sur l’image pour accéder à l’application.
1,2,3… codez Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des concepts de base de […]