Future of Tech est un atelier pédagogique de 2 heures, qui invite les élèves de collège et lycée à réfléchir aux enjeux sociaux, environnementaux et éthiques du numérique, tout en découvrant les métiers liés à ce secteur, grâce à un jeu de cartes collaboratif et sans écran.
Grâce à une approche ludique basée sur des débats, des mini-jeux et des cartes thématiques, les élèves simulent la conception d’un projet numérique : le développement d’une application. Ils découvrent les différentes étapes d’un projet et discutent de questions concrètes telles que l’accessibilité, la diversité ou l’impact environnemental.
L’atelier Future of Tech s’inscrit dans l’éducation aux enjeux sociaux et responsables du numérique en développant l’esprit critique des élèves sur leurs usages numériques, en favorisant la réflexion sur des cas concrets et en stimulant la discussion. Il permet également de valoriser les parcours professionnels, en ouvrant des perspectives sur les métiers du numérique pour des élèves souvent peu exposés à ces carrières, notamment les filles.
Future of Tech est une ressource à mobiliser en classe de 3e, notamment au CDI, pour renforcer l’éducation critique au numérique tout en ouvrant des portes vers les métiers d’avenir. Chaque collège de l’académie a été doté d’une boîte de jeu : n’hésitez pas à vous rapprocher du référent numérique de l’établissement qui a suivi une formation à l’animation d’un atelier (formation organisée par la DRANE le 12 février 2026).
Déroulé de l’atelier : https://drive.google.com/file/d/1pI2EzHAna7ZE_IrTuIdbNtG0eyqQo-Fu/view




