Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Pour conclure le travail mené en classe dans le cadre du déploiement du kit robotique, une journée robotique a été organisée avec les élèves des classes participantes […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes les circonscriptions hors TNE, consistant à doter chaque territoire d’un kit robotique pour le cycle 3. Dans le cadre de l’expérimentation « kit robotique cycle 3 », des ateliers itinérants « robotique » ont été mis en place en Haute-Corse. L’objectif de ces ateliers est de faire […]
Cette page rassemble des ressources et des activités conçues pour soutenir les enseignants dans l’élaboration de séances pédagogiques intégrant la robotique. Étape 1 : passer d’une représentation magique et stéréotypée du robot à celle d’un objet complexe pouvant être programmé. Étape 2 : À travers des activités débranchées acquérir des notions de programmation (algorithme, programme, […]
1,2,3… codez Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des concepts de base de […]