En collaboration avec Anne-Marie Amoretti, Conseillère Pédagogique Départementale en Arts Plastiques, les élèves de la classe […]
Retour sur une expérimentation lancée depuis de janvier 2024 à destination de toutes circonscriptions hors TNE, […]
Des propositions de ressources pour s’exercer à partir d’un tableau numérique, d’un ordinateur et/ou d’une tablette. […]
Le vendredi 6 décembre, en collaboration avec la Communauté de Communes Marana Golo, la ville de […]
Robotique et programmation : 4 grandes étapes Etape 1 : passer d’une représentation magique et stéréotypée […]
Pour les enseignants souhaitant comprendre les bases de l’Intelligence Artificielle et découvrir des situations d’apprentissage permettant […]
Si j’avais un robot… Cette séance vise à faire comprendre aux élèves ce qu’est un robot, […]
Digistorm offre la possibilité de créer divers types d’interactions à diffuser en temps réel sans avoir à […]
QCMCam est un outil en ligne qui permet de réaliser des questionnaires à choix multiples, des votes […]